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【中国語版】「ワタシノモノ」は無事ローカライズされました。

投稿日:2018年2月4日 更新日:

こんにちは、PORTABLE SHELL ぽたぼぅ です。

 

数ヶ月前より「Pujia8スタジオ」さまと、

アプリ「ワタシノモノ」中国語ローカライズ計画がスタートしました。

 

ローカライズ作業は早々に終了し、リリースに関しては「Pujia8スタジオ」さまに

お任せしておりましたが、12月の中旬ほどに、無事中国にてリリースを迎えることとなりました。

 

中国語版リリースより1ヶ月ほど経ちましたので先日途中経過を伺いました。

 

リリース前の「中国語版ローカライズされるお話」の記事はこちらにあるので、気になる方はご覧ください。

 

 

リリースされたプラットフォーム

まず最初にご説明いたしますが、中国にはプラットフォームがいくつも存在しております。

日本でいう所の「GooglePlay」「AppStore」のようなアプリをダウンロードできるサイトのことです。

今回「Pujia8スタジオ」さまに配信していただいたプラットフォームは全部で5つのサイトです。

 

※ちなみに対象は「Android」機種のみで「iOS」は今回は配信しておりません。

 

 

合計ダウンロード数

各プラットフォームで配信を開始しましたが、集計がとれるのは合計のダウンロード数のみのようなので、合計ダウンロード数をお伺いしました。

リリースより1ヶ月ほどで合計 約5,000件ものダウンロードをしていただきました。

 

リリースしたプラットフォームの中で「TAPTAP」さまというサイトが一番大きなサイトのようです。

しかし、「ワタシノモノ」ホラーノベルゲームということもあり、

そのサイトの審査にあたってしまったようで、現在ダウンロードができなくなっている状況です。

その影響も大きいとのことで、配信の停止がなければもう少しダウンロード数は伸びていたようです。

 

今後「TAPTAP」さまのサイトでの再配信を期待いたします。

 

最後に

「ワタシノモノ」はより多くの方にゲームを遊んいただくことを目的にローカライズをお願いしたので、結果にはとても満足しています。

各プラットフォームでダウンロードされたユーザーの評価も良く、とても多くのコメントを残していただきました。

 

周知かもしれませんが、私どもはアプリ制作初心者だったので知らなかったのですが、アプリには集計用のSDKを組み込むことができるようです。

ダウンロード数などが気になる場合は、そちらを導入してローカライズしていただくことをオススメします。

 

この記事が参考になれば幸いです、それではまた。

 

 

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